Restée cachée dans les bois par sécurité, Cléo ignore tout des événements dans lequels ses compagnons d'aventure ont été impliqués... De son côté, Majic, grâce à l'aide de Fiena, tente de ranimer Orphen, qui gît sans plus donner aucun signe de vie. Batlaf profite de la situation pour tenter de réaliser son plan, qui consiste à capturer un jeune de Deep Dragon. S'il réussit, les villageois risquent de subir la colère de ce dernier, ce qui signifie une fin certaine pour leur bourgade...