Die Klingenschmiede müssen eine Signaturklinge aus W2 Stahl und einer riesigen Stecknuss in Industriegröße schmieden. Dann müssen sie sich zwei unerbittlichen Stärkeprüfungen stellen. Letztendlich kommen nur zwei Schmiede weiter und kehren in ihre Heimatschmieden zurück, um das keltische, anthropomorphe Schwert, eine ikonische alte Waffe, neu zu schmieden.